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从电竞奥运到腾讯游戏嘉年华,回忆为标签的WCG属于这个时代吗?
发布时间:2021-10-30
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本文摘要:WCG时隔五年重新启动的消息是近期电竞圈一个不大不小的讨论话题。说其不大,是因为和LPL角逐分分钟上热搜,上海龙之队终结连败的“历史性事件”相比,WCG在各平台的话题指数都较为平淡。 说其不小,这究竟是许多电竞人与玩家心中,梦开始的地方。WCG开办于2000年,由三星提倡和主导。其时三星的两大王牌是手机和显示器,因本土市场的局限,以及1998年韩国经济所带来的影响,向全球扩张是三星的重要战略目的。 加之其时PC游戏的迅猛生长,满足新一代年轻人娱乐需求的WCG孕育而生。

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WCG时隔五年重新启动的消息是近期电竞圈一个不大不小的讨论话题。说其不大,是因为和LPL角逐分分钟上热搜,上海龙之队终结连败的“历史性事件”相比,WCG在各平台的话题指数都较为平淡。

说其不小,这究竟是许多电竞人与玩家心中,梦开始的地方。WCG开办于2000年,由三星提倡和主导。其时三星的两大王牌是手机和显示器,因本土市场的局限,以及1998年韩国经济所带来的影响,向全球扩张是三星的重要战略目的。

加之其时PC游戏的迅猛生长,满足新一代年轻人娱乐需求的WCG孕育而生。前三届的WCG都是在韩国首尔举行,其时电竞方面相对落伍的中国队也有代表队参赛,而且在2001年首届拿下2金1铜,位列所有代表队的第二名。

虽然02,03年划分只拿到了1铜和1银,但电竞的影响力,已逐渐受到有关部门的重视。2003年,CCTV5《电子竞技世界》开播,在那时的央视报道上,WCG的开幕式已初具奥运会的风范。

加上年底的电子竞技被国家体育总局批准为正式体育竞赛项目,2003年不仅是WCG扩大影响力的开始,也是中国电竞的高光年。截图来自CCTV5《电子竞技世界》纪录片所以当《电子竞技世界》在WCG专题纪录片的片尾写到“2004年美国旧金山见”时,所有的电竞人都满怀着憧憬。

世事难料,2014年4月,《关于克制播出电脑网络游戏类节目的通知》出台,包罗《电子竞技世界》在内的游戏节目被全面叫停,电竞工业的前景瞬间从灼烁跌到了谷底。正当中国电竞代表队欲顺着WCG这支藤蔓重新爬回山顶时,美国使馆的拒绝签证,切断了这最后的希望。中国代表队险些全员被挡在了美国领事馆眼前,其中就包罗了正值巅峰,当年War3世界冠军的最有力竞争者suhO。

04年的War3中国区前四,冠军SuhO(左一),亚军SKY(左二)虽然次年SKY拿回来了这迟到一年的冠军,但对包罗suhO在内的其他04届选手而言,旧金山无疑是让他们难听逆耳的名字。中国代表队未能抵达旧金山,WCG却彻底走向了世界。04年旧金山、05年新加坡、06年意大利蒙扎、07年美国西雅图、08年德国科隆。

一年一个国家,笼罩其时所有顶级竞技游戏的规模,使WCG被公认为是“电竞界的奥运会”。注意,是“被认为”,而不是“号称为”。改变,也悄然开始。2008年,三星迎来转型,LED TV电视与Galaxy S系列手机开始成为战略重点。

加之治理层的重组,功勋会长、韩国首富李健熙的去职,显示器的战略职位已不比以往。而作为该战略下的棋子,WCG这位前朝元老要何去何从,变得扑朔迷离。

2009年,WCG首次来到中国,原来是将所在定为电竞资源较为集中的上海。可其时上海正在全力冲刺世博会,没有提供什么资源,幸亏成都实时给予了足够多的重视,才让WCG没有太过尴尬。不外这也成为了一个缩影,预示着WCG的黄金时代,已然成为已往。

2010年,WCG于美国洛杉矶举行,也是这项赛事最后一次来到西欧。一年之后,重回韩国,又跟家乡父老道了个体。WCG最后两年的归属是中国昆山,一定水平上,与以往的举行地相比,昆山的知名度并不突出,多亏中国玩家给予的热情,才让这项赛事保留了电竞奥运的风范和最后牌面。

可一个世界级的赛事究竟不能仅靠用爱发电,作为一项以赞助为主导的赛事,三星的忍痛割爱,宣布撤资,让WCG彻底失去了主心骨。外加游戏时代的改朝换代,官方游戏赛事的崛起,V社的TI、拳头的S赛都支解了WCG大量用户。这让原来就疲于找赞助的WCG,越发狼狈万状。

于是,在最后一届WCG上,昆山的赛场里没有全球性质的《DOTA2》、没有《CS:GO》,取而代之的则是《穿越火线》《逆战》另有《QQ飞车》。所以除了是电竞奥运的离别演出,2013年的WCG另有一个名字:腾讯游戏嘉年华2014年,在WCG宣布停办4个月后,原主办方正式推出WCA全新品牌,也被视为WCG的一种延续。

无论是2000万元人民币的奖金池,还是全球规模内3300玩家的报名到场,WCA所展现的势头,丝绝不逊色于WCG。先回首下首届WCA的8个角逐项目,划分是:《DOTA2》《War3》《炉石传说》《坦克世界》《穿越火线》,以及《刀塔传奇》《苍穹变》和《英魂之刃》。

而由于赛事履历不足,现场的角逐情况也是颇受质疑。在第二届WCA中,外国战队甚至要去现找一家网吧来让队员休息,秉称“这里要比WCA的特供要好许多”。对此,WCA官方也于外洋论坛给出了致歉。然而转头,WCA就在微博发出了严正声明,称“我们遭到了恶意诋毁,已经反馈给公安局举行核查,将追究那些人的刑事责任。

”固然,在后续的几届中,WCA在许多方面的改善也获得了业界的肯定。但这项赛事在玩家心中的职位,到底能否和当年的WCG相提并论,另有待商榷。如今,三星已将WCG的商标授权给韩国游戏开发商Smile Gate——就是那家开发《穿越火线》的公司。WCG官方也于克日陆续宣布了包罗《DOTA2》《War3》《炉石传说》《王者荣耀》在内的角逐项目。

在S赛、TI赛、CSGO、暴雪系游戏已稳固阵营的情况下,WCG的回归到底是情怀的延续还是IP的消费,如今的时代是否还属于WCG,今年7月份的西安,将给出谜底。


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